ALTERNATIV ALIEN


Das wohl furchteinflössendste Alien der Filmgeschichte, nämlich Ridley Scott‘s Alien (guck hier, waaah!) hätte gemäss diesen Konzeptzeichnungen um ein Haar völlig anders ausgesehen als das bekannte, vom Churer Künstler H.R. Giger entworfene Alien. Sieht scheisse aus. Das sag ich jetzt zwar nur, weils man halt so kennt, wies jetzt ist. Aber Bild 1 und 2 sieht schon ein wenig aus wie ein do-it-yourself-Alien aus Spore. Irgendwie. Besser so wie jetzt. Nämlich scary as fuck.
Lustig allerdings ist ja, das die Sigourney-Weaver-Slip-runter-häng-und-fast-Füdli-zeig-Szene™ scheinbar schon ganz von Anfang an eingeplant war (Bild oben). Und auch umgesetzt wurde. Schon sexy. Damals. Irgendwie. Im Slip gegen ein Alien kämpfen.

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FARMBOT


Gerade diese grandiose Zeichnung bei Coolvibe entdeckt; ein Farmbot der aussieht als würde er einem nächstens so richtigrichtig ordentlich die Fresse polieren. Sehr schön. Die Tiefenunschärfe gefällt mir dabei besonders. Unüblich für Zeichnungen. Irgendwie.
Aber wie auch die Kommentatoren würd ich den ja auch eher Constructionbot oder Abreissbot oder Muldenbuddelbot oder Leitungsgrabenschaufelbot oder
Schlägtdirdeingesichtmiteinermotherfuckingbaggerschaufelkaputtbot nennen. Aber hey, Farmbot tuts auch.
Gezeichnet hat das ganze Andrée Wallin. Guter Mann.

UPDATE: Holy Shit. SEHR guter Mann: MNU spreads Lies. Sehr sehr cool.

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HL² – CONCEPT ART

Combine
Eine nette kleine Sammlung von Half Life 2 Konzeptzeichnungen. Hier. Auf Coolvibe.com. Valve hat ja damals eigentlich die absolute Über-Figur kreiert. Ich mein, ein hornbrillentragender, zombiemetzelnder, brecheisenschwingender, alienrassenbezwingender, schutzanzugtragender, pornobärtiger Quantenphysiker namens motherfucking Gordon Freeman. Darauf muss man erst mal kommen.
Und wenn ich mir die Zeichnungen so ansehe und das ganze Spiel nochmals Revue passieren lasse, muss ich sagen HOLY SHIT. Die gebündelte Awesomness dieses Spiels lässt sich eigentlich kaum in Worte fassen. Allein die Settings sind Meilensteine. Auch aus der Sicht des Nicht-Spielers in mir. Insbesondere natürlich die aus Half Life 2. Teil 1 natürlich auch. Aber City 17 und ihre Umgebung, durchsetzt mit der fremdartigen, sterilen Combine-Architektur, boaha. Also alles. Auch die Figuren. Die Combines selbst. Motherfucking Badasses, ohne scheiss. Mit ihren elektrischen Schlagstöcken: “Pick up that Can!“…Bzzzzb. Und später dann: Ratatatatata….peeeeeeeeeeeeeeep (Na, wer kennts?).

Tut mir leid, dass ich so plötzlich mit dem komme. Aber hey, dieses Meisterwerk zu huldigen ist stets erlaubt. Und ich hab mich beim Anblick der Konzeptzeichnungen grad gefragt, warum Filme selten dermassen innovativ sind? Und warum zum Teufel es noch keine Verfilmung von Half Life gibt. Einfach den Typen von Valve ein paar Filmfachleute zur Seite stellen und wir hätten den besten Sci-Fi-Horror-Zombie-Action-Lovestory-Suspense-Thriller-Killer-Streifen des Jahrhunderts. Echt jetzt.

Oh mann, ich bin so Fan von dem Scheiss. Irgendwie. Ich muss nur ständig daran erinnert werden.

Passend dazu gibts nach dem Klick ein kleiner fanmade Kurzfilm der im HL²-Unviersum spielt. Nämlich Escape from City 17. Grossartig. Und natürlich die Zeichnugen nicht vergessen. Hach, Freeman…one love.

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BIOSHOCK CONCEPT ARTS

LittleSisters Concept
Auf Cult of Rapture kann man sich eine Sammlung von Konzeptzeichnungen für das Videospiel Bioshock gratis als PDF herunterladen. Bioshock ist ja zweifelsohne eines der innovativsten Spiele der letzten Jahre und ist mit seiner Steampunk-Optik und der stets extrem stimmigen Atmosphäre ein Meilenstein in diesem Genre.
Und die Konzeptzeichnungen stehen dem Spiel in nichts nach. Teils unheimlich gruselige Skizzen der Little Sisters oder der Big Daddys oder Fotos von Modellen der Gegner zeigen auf, wie unglaublich viel Vorarbeit hinter einem Spiel heutzutage steckt.

Auf jeden Fall sehr sehenswert: Bioshock: Breaking the Mold

Und hey, bald kommt der Film zum Spiel. Angeblich. Da drauf bin ich ja mal gespannt wie ein Flitzebogen. Swoing.

[Gefunden irgendwie über Nerdcore dann über Clockworker. Oder so.]
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Rauf
Über

Zum Mensch

Der fastvierteljahrhundertjährige Damian ist ausserordentlich gerne im Internet unterwegs, obschon er alles andere als ein Internetkind erster Stunde ist sondern während seiner Kindheit lieber Bäume gefällt hat und von Stalldächern in Tiefschnee gesprungen ist. Sein beruflicher Werdegang beinhaltet eine technische Ausbildung in der Baubranche, welche rückblickend aber eher eine Selbstfindungsphase war, ihm aber ein sehr ausgeprägtes wirtschaftliches Verständnis auf den Weg gab. Mittlerweile hat er sein langjähriges Hobby zum Beruf gemacht und darf bei seinen konzeptionellen und grafischen Arbeiten in der Werbeagentur CLUS stets aufs Neue feststellen, dass seine autodidaktische Ausbildung sehr effizient war und das ihm nachgesagte Gespür dafür kein Hirngespinst ist. So empfiehlt er seinen Arbeitgeber natürlich gerne weiter oder erledigt kleinere Arbeiten auch privat. Einfach melden.

Zum Inhalt

Aus den knapp dreizehn Billiarden Websites die er gerne liest, filtert Damian zum Wohle der Menschheit das in seinen Augen beste heraus und präsentiert es, garniert mit seiner Meinung dazu, auf diesem Blog hier.

Dazu gehört vor allem alles Schöne. Von Graphic- über Web- bis hin zu Motiondesign, aber auch Kurzfilme, Videos und ‘klassische’ Kunst. Allgemein hegt er ein Faible für alles, was dem Betrachter ein “Woah” zu entlocken vermag.

Das zum einen. Zum anderen bloggt er gerne über lustiges Zeugs. Insbesondere in der von ihm als Neuzeit-Humor bezeichneten Kategorie Internet-Humor (Wait what).

Das zum anderen. Zum anderen anderen berichtet er zwischendurch auch über persönliches. Dazu zählt sowohl alles private, das er mitteilungswürdig findet (Stalkerfutter) als auch Zwischenbilanzen oder kurze Hinweise auf Projekte, die er, meist unter der Obhut von LUAGSH, abgeschlossen hat oder abschliessen wird (Luagshprojekte und Hausgemachtes).

Weitere Inhalte dieses Blogs sind natürlich auch noch Filme, über die Damian ein beträchtliches aber gerne unterschätztes weil hier nicht allzustark präsentiertes Wissen besitzt. Also Obacht.

Von Zeit zu Zeit und immer öfters sind hier auch Videospiele ein Thema, die schliesslich ein wichtiger Bestandteil von Damians Freizeit sind und allgemeinhin noch den völlig falschen Ruf haben, was er gerne ändern würde.

Vorschläge für Artikel und Kritik nimmt Damian gerne entgegen: Per elektronischer Post. Per Twitter. Per Facebook.

Und: Für alle hier veröffentlichten Fotos und Videos und ähnlichem Zeugs, dass ich selber gemacht habe (!), habe ich das alleinige Herrschafts-Diktatoren-Recht-Tyrannei-Dingsbums. Also Copyright und so. Ihr wisst schon. Aber selbstverständlich darf man mich gerne fragen, ob man etwas weiterverwenden darf. Ich sag ja dann ohnehin ja. Meistens. Man kann es aber auch einfach nehmen, ohne zu fragen, solange es irgendwo ein Vermerk auf mich und meine Seite gibt. For the Fame, you know.

Rauf
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