
Für mich definitiv einer der interessantesten Titel in naher Zukunft: Dishonored. Obwohl bis jetzt eigentlich wenig bekannt ist und Publisher Bethesda lediglich ein paar wenige Screenshots und Concept Arts veröffentlicht hat, überzeugt mich das ganze bereits völlig. Oder zumindest hege ich immens viel Hoffnung, dass uns hier ein ausserordentlich innovatives und vor allem auch sehr gut aussehendes Spiel erwartet. Wobei letzteres fast schon der Hauptgrund ist. Denn das augenscheinlich auch an Bioshock orientierte Spieldesign im steampunk-aristokratischen Utopie-Dings-Look erinnert, mich zumindest, nicht grundlos an das Unterdrückungs-Szenario in Half Life 2. Denn verantwortlich für die Architektur und das Aussehen der Spielewelt ist unter anderem Viktor Antonov, der eben genau Half Life 2 als Visual Design Director seinen unverkennbaren Stempel aufdrückte, was beispielsweise an den langbeinigen, stark an Strider erinnernden “Wächtern” gut zu erkennen ist. Und wie gehabt, das Leveldesign: Soweit alles optische, architektonische und vorallem ambiente-technische Meisterwerke, wie ich finde. Und die Idee mit der Österreich-Kaiserzeit-Epochen-Pickelhauben-Anbandelung beim Charakterdesign ist fantastisch. Darauf muss man erst mal kommen.
GI widmet im Moment übrigens einen kompletten Hub für die ständigen News zum Spiel. Bei Interesse also unbedingt verfolgen.
Einen kleinen Auszug der Screenshots und Concept Arts (mehr hier) plus ein äusserst interessantes Interview mit Art Director Sebastien Mitton und Viktor Antonov nach dem Klick. Wäre ich Hollywood, würde ich die beiden vom Fleck weg engagieren.















































3 Kommentare
Irgendwie erinnert mich der Glatzkopf an Patrick Stewart :D
@maloney8032: Stimmt.
Aber der Rest sieht sehr überzeugend aus.
Essenziell wichtig sind die Nazi-Looklike Bösewichte^^