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RIESENLOWPOLYGONKOPF

05. November 2009 | von Damian | Sehenswertes | 19 Kommentare |
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Paperhead (© by Eric Testroete)
Auf todayandtomorrow.net gibts ein paar Bilder von Eric Testroete respektive von seinem überdimensionalen Papierkopf. Sieht wirklich, wirklich awesome aus und, da kommt jetzt der Gamer in mir zum Vorschein, es erinnert mich unheimlich stark an Goldeneye für den Nintendo64. Extrem sogar. Denn da gab es einen Fun-Cheat, dessen Aktivierung eine Vergrösserung der Köpfe aller NPC’s zur Folge hatte. Und das sah GENAU so aus. Unheimlich. Irgendwie. Hach, good old days.

In meinem Kopf laufen grad passend dazu die düsteren, industriellen Klänge von Kraftwerk, die damals die enorm prägenden Titelstücke dazu produzierten.

Awesome.

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    Niki

  • Die Seite hab ich gestern auch schon gecheckt, und mich hat das genau auch an das N64 Goldeneye erinnert. Damals gab es noch kein Internet für Konsolen und man war sich nicht zu schade für ein geiles Multiplayermatch den ohnehin schon kleinen TV-Screen im Kinderzimmer in vier Teile zu splitten.

    Und überhaupt: Die Zweite Mission ist die geilste die es je in einem Videospiel gab! Ich meine, als Einleitung springt man von einem Damm, dann schleicht man sich durch den Lüftungsschacht einer Russischen Chemiefabrik ins Klo, wo zufälligerweise schon fünf Soldaten rumstehen! In dieser Mission gab es auch schiessende Panzer die man steuern konnte. Und ein Flugzeug.

    AWESOME!

    Und zu Kraftwerk: die hab ich sogar noch auf Vinyl. Aber die haben wirklich den Soundtrack zu Goldeneye produziert? Wie geil ist das denn?!

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    DMN

  • Also ich splitte heute noch unsern TV. :-) Allerdings nur durch 2. Und der ist wesentlich grösser als die Kinderzimmeröhrenfernseher.

    Scheisse Mann…Goldeneye Deathmatch…STUNDENLANG.

    Doch, das waren die. Ultragänsehautmusik.

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    Till

  • AAAAH! Doom! Welches war das noch? Doom 1? DAS hat noch gerockt. Und sah auch so aus. Vielleicht noch ein bisschen schlechter.

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    DMN

  • Also DOOM 1 war sogar sehr viel schlechter. Gegner in 2D. Und so. :-)

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    Till

  • Als ich das DOOM gespielt habe, konnte ich noch nicht lesen.

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    DMN

  • Als Doom erschien gabs auch noch kein Buchdruck.
    Ich habs erst später mal mit einem Emulator oder so gespielt.

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    Tokyofist

  • Goldeneye, Perfect Dark und Time Splitters – die heilige Drei-Multiplayer-Faltigkeit…

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    DMN

  • Perfect Dark ist impfal der Nachfolger von Goldeneye. Weil RARE die Lizenz an EA verlor. Und die haben dann nur noch Kacke damit gemacht. Perfect Dark auf der 360 ist aber sooo scheisse.

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    Tokyofist

  • jop weiss ich.

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    DMN

  • @Tokyofist: Du Nerd, du.

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    Tokyofist

  • ich war imfall der KING in diesen Spielen, ich schwör’s. Ich hätte euch allen den garaus gemacht!

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    DMN

  • Jaja…das sagen alle. ICH war aber WIRKLICH der King…und zwar in Diddykong Racing.

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    Till

  • Und ich erst. In Mario Party 64.

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    DMN

  • Tzz…Marioparty…das war nur was für die NintendoFanBoyLiga. Die mit Zelda-Poster im Zimmer und feuchten Träumen von Samus ohne Kampfanzug.

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    Till

  • Als ich DAS gespielt habe, wusste ich gar nicht, was nackt bedeutet.
    Eigentlich würde ich mich sowieso mehr zu der Mama-alle-haben-einen-Nintendo64-nur-ich-nicht-Liga zählen.

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    DMN

  • @Till: Haha…ich auch. :-)

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    Tokyofist

  • Mario Party ist ein Riesen Rümli Spass. Fast so spassig wie Mario Kart und Worms.

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    Till

  • WORMS! Ich bin offiziell dafür, eine WORMS ARMAGEDDON oder einfach WORMS 2D Liga einzuführen.

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    DMN

  • Ne. Worms fand ich immer Mist.

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